Menu

2011: Begin project CRISP

In 2011 start het interdisciplinaire project CRISP: G-MOTIV. Onderzoekers en ontwerpers samen met ontwikkelaars van serious games op zoek naar manieren om gedragsverandering bij mensen in de gezondheidszorg te bewerkstelligen door het toepassen van spelelementen. Hier komt Hester in contact met Mathijs Konings en Sjoerd Wennekes van Monobanda.