Ontwerpen samen met de doelgroep

Co-design

Bij Tover ontwikkelen wij voor en met onze doelgroepen. Wij zijn ervan overtuigd dat onze producten pas écht bij de wensen en behoeften van onze doelgroepen kunnen aansluiten, als zij zelf een belangrijke rol spelen in de ontwikkeling. Daarom ontwikkelen wij volgens de methode van co-design: in nauwe samenwerking met zorgmedewerkers en de spelers.

Hoe ziet het proces van co-design eruit?

Voor elk van onze spelersgroepen hebben we een designteam dat zich specifiek richt op één doelgroep: ouderen, volwassenen of kinderen. Het designteam komt vaak over de vloer bij onze co-designlocaties: de plekken waar de spelers wonen, les krijgen of naar de dagbesteding gaan.

Stap 1

Onze designers kijken goed wat er speelt in het veld. Ze luisteren en gaan het gesprek aan met zorgmedewerkers, docenten, vrijwilligers en naasten van de spelers. Uit deze sessies komen de eerste nieuwe ideeën voort. Het ontwikkelteam van Tover gaat daar vervolgens mee aan de slag en maakt prototypes van spellen of zelfs van nieuwe hardware.

Stap 2

De ontwerpers gaan terug naar de co-designlocaties met de prototypes ‘onder de arm’. Wat werkt wel en wat niet?

Stap 3

Inzichten worden verwerkt in een nieuw prototype, en ook dit keer wordt er uitgebreid getest, op meerdere locaties. Net zolang tot het ontwerp- en ontwikkelteam iets heeft gemaakt dat echt werkt. Niet alleen op papier, maar ook in de praktijk. Dat resulteert uiteindelijk in de allerbeste spellen.

Stap 4

Universiteiten en hogescholen doen wetenschappelijk onderzoek naar de effecten van de spellen en de producten van Tover. Zowel het effect op de spelers als op de verzorgenden of begeleiders wordt onderzocht. Zo worden de positieve effecten van de Tovertafel keer op keer aangetoond in verschillende studies.

Ervaringen met co-design

Co-design en Wetenschappelijk onderzoek staan centraal bij Tover

Achter de schermen: de totstandkoming van een Tovertafel-spel

Hoe ziet het ontwerpproces eruit en wat maakt een spel een Tovertafel-spel? User centered ontwerper Judith en spelontwikkelaar Rajiv vertellen over spelontwikkeling bij Tover.

Lees meer